Gaxos.AI 推出了其 Gaxos Labs 人工智能开发工具,以便游戏开发者能够增加收入、加快开发速度并激发玩家的创造力。
位于新泽西州罗斯兰的 Gaxos 首次推出了面向游戏开发者和发行商的 Gaxos Labs 及其人工智能工具。通过其专有的生成式人工智能资产编辑器和 Unity 插件,它使游戏开发者能够加快开发进程、增强创造力并增加收入。
Gaxos 运营总监 Manny Benor 在接受 GamesBeat 采访时表示,它还为玩家提供了生成式人工智能服务,开发者可以将其纳入游戏,使玩家更具创造力。
“我们解决了两个痛点。最初,我们为内部自行构建了这个工具,后来我们觉得它太棒了,应该与全世界分享。”Benor 说,“我们帮助开发者提高工作速度。其次,我们帮助玩家。那些不懂提示工程的人也能够生成更多独特和有创意的想法。”
有了 Gaxos Labs,开发者可以快速创建、完善和管理人工智能生成的资产,并将这些创作无缝导入其 Unity 工作流程。新工具还为开发者向玩家提供生成式人工智能集成提供了一种一站式解决方案,为开发者带来新的收入增长机会。
通过将新的 Gaxos Labs 解决方案集成到他们的游戏标题中,开发者可以插入一种新的、令人兴奋的游戏机制,使玩家能够立即创建和使用新的自定义内容,包括独特的化妆品和游戏模型。它可用于 2D 艺术或 3D 艺术,具体取决于所使用的模型。
Gaxos Labs 集成了 Gaxos 专有的人工智能技术,同时还整合了 Dall-E、Stability.ai 和 Meshy 等顶级人工智能生成工具,为游戏开发者和发行商创建了一个强大的开发环境。这包括快速简化图像、纹理、掩码、图标和其他资产的创建,确保每个游戏都符合个体开发者的创造力和想象力,同时使他们能够迅速将新的人工智能创作投入其 Unity 游戏。
Gaxos 首席执行官 Vadim Mats 在一份声明中表示:“Gaxos Labs 是一套新的人工智能工具套件,将推进玩家定制化并加速游戏开发。我们构建这些工具不仅是为了给游戏开发者和发行商提供一种提高生产力和激发创造力的创新方式,也是为了创造收入。随着工作室规模缩小和关闭,为游戏工作室寻找增加收入的新解决方案比以往任何时候都更加重要。”
Mats 补充道:“有了 Gaxos Labs,开发者可以将创作的力量交到玩家手中,丰富他们的体验,同时通过无限可能的化妆品增加一种新的、简化的增收方式。我们期待与工作室合作,将 Gaxos Labs 人工智能解决方案集成到他们的游戏中。”
起步
Gaxos 成立于 2022 年,现在推出了 Gaxos Labs。
Gaxos 成立于 2022 年,包括由人工智能辅助的个性化医疗保健业务。Gaxos 曾短暂涉足区块链,代币购买者可以获得特殊特权,但后来放弃了。今年,它转向了基于人工智能的工具。Gaxos Labs 部门约有 12 人。他们发现他们的工具可以帮助开发者。
该公司通过应用程序编程接口(API)将几个不同的人工智能大型语言模型(LLM)集成到游戏公司的工作流程中。Gaxos 为 Unity 构建了图形用户界面,并正在为 Godot 和 Unreal 开发其他界面。
“我们让您访问多个人工智能模型,原型设计快得多。原本需要数月的事情现在只需几周。”他说。
为了创建网格,公司在 API 中添加了不同的选项。艺术家可以使用 Dall-E 或 Stability AI,或者使用基于 Stable Diffusion 的 Gaxos Labs。
“如果您是企业人士,我们还可以帮助您进行定制,使其更符合您的特定需求。”Benor 说,“如果您有自己的 API 密钥,也可以在这里使用。”
开发者可以通过微交易使用自己的积分来生成图像。它可以用于 2D 图像或 3D 图像,具体取决于模型。
“如果您不想使用我们,也不必勉强。”他说。
Benor 指出,法律裁决表明,不能对人工智能生成的任何内容进行版权保护。随着时间的推移,Gaxos 将添加更多的 LLM,以便每个工作室可以选择他们最舒适的模型。目标是使 Gaxos 成为一个多工具平台。您还可以输入负面提示,例如说图像不应太像米老鼠,以避免版权问题。
借助人工智能提高工作效率
Gaxos 的目标是利用人工智能帮助开发者更快地工作,而不是取代开发者。
游戏开发者和发行商可以通过下载由 Gaxos 开发的展示新工具的游戏《太空前锋 AI》《战斗舰队 AI》《格斗机器人》和《拼图 AI》,亲身体验 Gaxos Labs 的游戏内人工智能生成功能。
Gaxos 团队坚称,这并非通过人工智能消除工作岗位。
“有些公司说他们拥有最好的人工智能。我们的方法更像是,‘我们如何实际帮助您更快地做事?’”Benor 说,“市场不断变化,您必须紧跟潮流,能够更快地工作。我们认为多个人工智能模型可以让您做到这一点。它是在帮助您更快地完成工作,而不是取代您。我们不认为人工智能会取代人。我们看到新技能正在形成,能够更快地做事。”
“这类似于计算机出现时的情况,对吧?人们担心它会取代他们并消除大量工作。但我认为您将不得不学习一项新技能,并且能够做得更多。”Benor 说,“您仍然需要人手将其完成,直到最终效果出色。我们的计划不是为您生成此代码。我认为这是一个很棒的工具。任何能让优秀的人工作得更好更快的东西都是一个好的解决方案。”
当与盈利挂钩时,面向玩家的人工智能生成工具可以通过实时内容生成创造新的收入流,为玩家提供成为自己体验的建筑师的机会。借助 Gaxos Labs,他们可以生成和定制游戏元素——从剑和旗帜到角色和风景。一旦选择了生成的资产,它会立即插入游戏中供玩家使用,作为这种新的丰富体验的一部分。
您可以使用该工具使资产更符合您的期望。但对于 4K 资产,团队仍需要艺术家和编辑进行审查。
“但您可以完成原型设计和概念艺术,这节省了大量时间。”Benor 说。
创造收入
用户可以购买积分来生成更多有创意的图像用于皮肤。
该公司通过 Gaxos Labs 实现的第二部分是创造收入。对于移动或多人游戏的开发者,可以允许玩家使用提示即时创建皮肤。这样,玩家可以为游戏中的车辆创建真正独特的头像或皮肤。如果您使用正确的 LLM,可以上传图像到模型然后进行编辑。
玩家可以获取一张像龙的图像,Gaxos 可以将其转换为其他玩家可以玩的拼图。
“我们设想玩家为生成自己的东西的权利付费。”他说,“我们已经看到人们花费数小时试图为某些东西创建完美的皮肤。我们认为这将增加玩家的参与度,并让他们在游戏中更有归属感。您知道人们在游戏中竞争有多激烈,他们想要有多独特。我们认为这将是人们乐于付费的东西。”
开发者可以将其作为新的收入来源,并支付相对较小的人工智能生成成本。Benor 向我展示了一个演示,在笔记本电脑上,模型可以生成像龙在玩扑克的图像。您可以即时将其更改为龙在食物大战。开发者可以设置限制,限制用户可以创建的内容。
为玩家创建图像似乎在多人游戏中最受欢迎,玩家可以展示他们创建的东西。随着时间的推移,公司希望让艺术家创建一个单一提示并同时发送到几个人工智能模型,看看哪个模型构建得最好。这会消耗更多用于生成图像的积分,但可能会产生更高质量的结果。
该公司将对工具收取订阅费,并对图像生成收取积分费。
“目前,人们正在使用积分。”他说,“它附加了一个小额的便利费。这就像玩家的微交易。看看这将如何发展会很有趣。”


