赌博障碍,线下为主Gambling disorder, predominantly offline

更新时间:0000-00-00 00:00:00
编码6C50.0

关键词

索引词Gambling disorder, predominantly offline、赌博障碍,线下为主
缩写GDO、线下赌博障碍
别名实体赌场赌博障碍、非网络赌博障碍、现场赌博障碍、传统赌博障碍

赌博障碍,线下为主 (6C50.0) 的核心症状与体征

症状(主观感受)

典型症状

  1. 对赌博的控制能力受损
    • 难以停止或控制赌博行为的频率、强度和持续时间(高,80%-90%)。
  2. 优先级增加
    • 赌博成为生活中的首要活动,取代了其他兴趣和日常活动(高,70%-80%)。
  3. 不顾负面后果
    • 尽管出现财务问题、人际关系破裂、职业问题等严重后果,仍继续或升级赌博行为(高,70%-80%)。

其他可能症状

  1. 情绪波动
    • 出现焦虑、抑郁、易怒等情绪问题(中,40%-60%)。
  2. 睡眠障碍
    • 失眠、多梦或睡眠质量下降(中,30%-50%)。
  3. 食欲变化
    • 食欲不振或暴饮暴食(低,10%-30%)。
  4. 社交功能受损
    • 与家人和朋友的关系恶化,社交圈缩小(中,30%-50%)。

体征(客观检测结果)

典型体征

  1. 财务状况恶化
    • 经常借钱、欠债、透支信用卡(高,80%-90%)。
  2. 工作表现下降
    • 缺勤、迟到、工作效率降低(高,70%-80%)。
  3. 家庭关系紧张
    • 家庭争吵、夫妻关系紧张、亲子关系疏远(高,60%-80%)。

非典型体征

  1. 生理症状
    • 疲劳、头痛、肌肉紧张(低,10%-30%)。
  2. 心理评估异常
    • 心理测试显示焦虑、抑郁评分升高(中,30%-50%)。
  3. 物质滥用
    • 伴随酒精或其他物质滥用(低,10%-20%)。

实验室与影像学特征

  1. 神经生物学检测

    • 脑成像:功能性磁共振成像(fMRI)可能显示前额叶皮层和扣带回的功能异常(检出率:约40%-60%)。
    • 电生理检查:事件相关电位(ERP)研究可能显示认知控制功能受损(检出率:约30%-50%)。
  2. 心理学评估

    • 问卷调查:使用赌博障碍筛查工具(如SOGS, DSM-5标准)阳性率高(约80%-90%)。
    • 临床访谈:详细的临床访谈可以进一步确认诊断(检出率:约80%-90%)。
  3. 生化标志物

    • 血液检测:目前尚无特异性生物标志物用于诊断赌博障碍,但可排除其他潜在的医学原因(如甲状腺功能异常)(检出率:约10%-20%)。

:以上数据基于现有文献和研究报告。赌博障碍的发生和发展涉及多种因素,包括生物学、心理和社会环境因素。个体差异较大,具体表现可能有所不同。对于疑似赌博障碍的患者,建议进行全面的心理评估和临床访谈以确诊并制定治疗计划。

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